這篇文章,我們結合團結引擎的進化,與左瑞文的采訪,以及與開發者的交流,來具體聊聊Unity中國與團結引擎如何通過一系列本土化的技術抉擇和戰略布局,回應這些來自中國開發者的真實需求。
會上,Unity中國發行業務迎來一周年里程碑,向數百位開發者交出了成績單:過去一年已與數十家開發者達成合作,發行產品陸續登上微信、抖音小游戲榜單,并獲抖音“暑季IAA流水突破獎”。業務增長同樣強勁,今年總收入突破數千萬元,月增長率保持在30%-40%。
10月23日,Unity中國在北外灘Unite 2025開發者大會上正式發布團結引擎1.7.3版本,推出Unity生態首個完整的全局動態實時光照解決方案TuanjieGI,實現無需預烘焙即可呈現端游級光影效果的技術突破。
自2012年Unity首次在中國舉辦Unite以來,這一年度盛會已成為中國開發者了解前沿技術、分享創新實踐的重要平臺。從Unity 4的初次亮相到團結引擎的全面落地,Unite見證了中國游戲產業從追趕到引領的蛻變。
Unity中國堅持貫徹Unity“開發大眾化、解決工具難題、助力開發者成功”的三大原則,將Unity的技術帶到中國市場,通過一系列本地化舉措獲得了巨大的成功。