由于3D內容創作在AR/VR、游戲和電影行業中的廣泛應用,它已經引起了顯著的關注。隨著擴散模型的發展和大規模3D對象數據集的建立,最近三代3D基礎生成通過微調的文本到圖像(T2I)擴散模型以及從頭開始訓練大型重建模型得到了廣泛的探索,引領了3D資產創建進入新時代。
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